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viernes, 27 de marzo de 2020

La pandemia - cuarentena 2020 -

¡¡¡Hola colega!!!!

En éstos tiempos de pandemia - cuarentena - que nos tocó vivir durante el 2020, re-significamos nuestro accionar docente para garantizar la continuidad pedagógica de enseñanza - aprendizaje.

Aunque mi formación profesional podría "garantizar el cómo armar las clases virtuales para alumnos de nivel inicial", en cuanto a estrategias, didácticas y tecnologías, no fue así.

Todos nos tuvimos que arremangar, investigar, cranear, compartir e intercambiar ideas y propuestas, para que los encuentros virtuales alcancen una significancia para nuestros alumnos.

El objetivo fue mantener a los alumnos  con nosotros, en la escuela y para ello, la comunicación con las familias fue fundamental. Tenía que ser ágil y fluida. 

Así fue que nuestro IG (de la materia que dictamos con mi co-equiper del turno tarde Natalia I.), se transformó en uno de los canales de comunicación con las familias. También y a través de las seños de sección que participaban del grupo de WhatsApp les hacían llegar los enlaces de propuestas educativas (para jugar en casa) y acceder a las vídeo-clases subidas en la nube, y mensajes para felicitarlos o responder consultas puntuales. 

Armamos las clases sincrónicas, por zoom y las asincrónicas, a través de vídeo clases que subimos al IGTV y Google fotos. Luego compartíamos los enlaces.

Nuestra misión fue mantenerlos interesados, expectantes, con propuestas que puedan resolver junto al adulto que los acompañaba, que en muchos casos eran hermanitos mayores, de primaria. 

Tuvimos que tutorizar a los padres en algunos tramos, para que sus hijos puedan acceder y trabajar desde casa con la informática: descargar programas en la PC, App en celular y tablet, resolver pequeñas cuestiones técnicas con el flash, entre otras.

Tomar contacto cada semana con nuestros alumnos desde sus hogares y que vean que sus docentes estaban en la misma situación, fue importante. Y así transitamos todos los meses del ciclo lectivo del año pasado hasta que en noviembre llegó un tiempo de re-vinculación que disfrutamos muchísimo "iniciándolos en la robótica con robots de suelo y propuestas a resolver en grupo: "En busca del tesoro escondido" fue nuestra misión. Aprendieron a manejarse en coordenadas y a armar algoritmos para que el robot llegara a un punto. Cada coordenada tenía premios, pero en una se encontraba un cobre de monedas de oro para compartir con sus compañeros. Los premios fueron sticker que pegaban en la hoja de trabajo.


Las respuestas de las familias a nuestra dedicada acción, fueron increíbles. 

Por mensaje directo desde el IG, nos enviaban fotos, audios y vídeos resolviendo los desafíos y los mensajes de amor de las familias y de los peques, nos llenaban el alma y sostenían nuestro entusiasmo para seguir adelante, creando más propuestas educativas y divertidas.

Repito, no fue fácil, pero pudimos hacerlo.

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lunes, 8 de enero de 2018

CUADERNILLO de INFORMÁTICA para EDUCACIÓN INFANTIL + PROPUESTAS DIVERTIDAS!

Hola colega!!!!

Mi E-book está A LA VENTA!!!!!!!

¿Querés saber más del Ebook?
¿Querés saber si es para vos?

Dos formas para adquirirlo:
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  • Me contactás por mail te paso mis datos bancarios para depósito o transferencia. También a través del link de Mercado Pago. Lo recibirás en formato .pdf mucho mejor para imprimirlo y fotocopiar uno para cada alumno/a.
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PRECIO $ 600
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lunes, 17 de agosto de 2015

EBOOK ::: Una actividad del Cuadernillo de regalo :::

Una de las actividades del cuadernillo de Informática para estimular la escritura del nombre.
Va de regalo!
Es importante destacar que antes de llegar a la actividad impresa deben explorar "usando" herramientas de texto en graficadores adecuados para que puedan identificarla en la actividad y puedan asimilar los conocimientos adecuados.

lunes, 10 de agosto de 2015

Sorteo por el Día del Maestro...

Hola colegas!
Cómo están?
Por mi parte súper contenta por las repercusiones que está teniendo mi Ebook en manos de docentes innovadores, inquietos y creativos!!!
Me han escrito los que ya tienen el Ebook en su poder para comentarme cómo lo implementarán en sus prácticas y proyectos a partir de ésta segunda parte del año.
Esto es maravilloso!!! Tanto proyectar, diagramar, probar, registrar, investigar y creer en posibles prácticas diferentes, tiene éstas recompensas que son "más energías" para mi corazón, que me motivan a seguir pensando en más propuestas posibles.
Son muyyyy generosos con sus palabras! GRACIAS, de verdad!
SORTEO
Como se viene el Día del Maestro en Argentina {11 de Septiembre} pensé en un SORTEO que acabo de publicar en mi muro de FB en forma pública para que todos puedan participar.

Podrán ingresar a través de estos enlaces:




El sorteo se cierra el 31 de Agosto y el día viernes 11 de Septiembre a las 15 hs. de Argentina efectuaré el SORTEO. Al ganador o ganadora le enviaré por mail mi Ebook en dos formatos: .pdf y .epub.

¡¡¡¡¡SUERTE PARA TODOS!!!!!



martes, 21 de julio de 2015

Fomentar aprendizajes ACTIVOS, CREATIVOS, PENSADOS

Es increíble lo que viví la semana pasada, la 1º de la de promo oficial de la venta del Ebook. Me invadieron (en el buen sentido!!!) mensajes de inbox en FB, Whatsapp, llamados telefónicos y skype, mails para felicitarme (los que lo leyeron), por consultas sobre el contenido (los interesados), para propuestas laborales, etc.

La verdad, no estaba para nada preparada para tanta COMUNICACIÓN, mientras seguía con mi rutina laboral, familiar y social, "quedé colapsada totalmente"...
Por eso en éstas vacaciones de invierno que me vienen como anillo al dedo, DESCANSARÉ y MEDITARÉ sobre las primeras repercusiones recibidas, sobre las nuevas propuestas laborales y sobre los mensajes que me promovieron internamente a seguir en la construcción de más productos digitales educativos, útiles para los docentes.

Descubrí en ésta semana de interacción con otros colegas sobre UNA GRAN NECESIDAD DE IDEAS NUEVAS, de propuestas para enriquecer las clases de informática, para hacerlas productivas educativamente.
A todos los comprendo perfectamente!!!!
Me pasó encontrar "ese vacío" de contenidos, de información sobre la Informática en el Nivel Inicial o Educación Infantil. Hace años que vengo rastreando, leyendo, investigando, comentando sobre el tema. También toda una década: construyendo fundamentos, probando, registrando, diseñando propuestas, ....
Además comprendo a los docentes que tienen poco tiempo para sentarse a pensar y diseñar propuestas didácticas y que sean realmente innovadoras. Lleva tiempo en la construcción y evaluación luego de probarlas, ya que en muchas ocasiones no todas las propuestas sirven para todos los grupos, por eso hay que llevar un registro a conciencia sobre el grupo de alumnos.

En la actualidad, podemos constatar que se avanzó bastante sobre LA INFORMÁTICA EN EL NIVEL INICIAL. Hoy en día muchos jardines cuentan con su gabinete de informática,"la hora de compu", en el calendario escolar.
Hace 15 años era un HORROR, suponer que en el JARDÍN DE INFANTES tuvieran INFORMÁTICA como una hora especial!!!!

Lo que en general se propone en la "hora de compu" es una batería de programas "educativos" para ejercitar contenidos curriculares que en su mayoría "corren" sin planificación previa, según como va "pintando" la clase será el "jueguito" a usar.

Descubrir que muchos están en una instancia muy lejana para mí (de la que me encuentro hoy) fue también sorprendentemente doloroso!!!! ¿Por qué? porque los profesorados son los encargados de preparar pedagógicamente a los nuevos docentes ubicando un luagr de estudio a la Informática Educativa, incluyéndola de un modo más activo, práctico, para que puedan crear clases con las tecnologías. De la teoría a la práctica es el mejor aprendizaje. No pretendo incomodar a los profesorados que hacen lo que pueden y más, para preparar a los jóvenes docentes. De todas maneras es para reflexionar, en algún punto "algo falta o falla" que los futuros docentes no se sienten con las herramientas necesarias a la hora de planificar....

Estamos transitando una era muy tecnológica, digital, de redes, de participación activa del usuario, de tendencias móviles, etc... donde todo pasa RAPIDÍSIMO a través de un móvil, de una tableta o una computadora portátil. No podemos alejarnos de una realidad que crece a pasos agigantados y que no alcanzamos a dimensionar a ciencia cierta.

Los alumnos de hoy, NETAMENTE NATIVOS DIGITALES, necesitan instrumentar, hacer uso de esas tecnologías de un modo CONSTRUCTIVO, que les sirva a futuro. Debemos diseñar propuestas de clases divertidas para que los más pequeños vayan incorporando un uso más productivo de las tecnologías, que les sirva para desarrollar su intelecto, su comprensión, su creatividad, su motricidad, para manejar sus emociones frente a los desafíos, su sociabilidad en un trabajo con el otro, su espacio, su tiempo, .....

Ser creativos en un mundo tan competitivo y acelerado es un gran desafío para todos.

RESUMIENDO:
  • Necesitamos planificar más clases enriquecidas por las TIC, con contenidos INFORMÁTICOS (además de los curriculares) adecuados para cada NIVEL educativo, pero no obviarlos.
  • Debemos desterrar clases improvisadas, con "jueguitos" que terminan siendo aburridas para los alumnos.
  • Debemos instrumentar clases esperadas, ansiadas, alegres, divertidas, que los sorprendan, los estimulen, los hagan pensar, puedan resolver, puedan compartir, puedan CREAR REALIDADES, PUEDAN APRENDER CON LAS TECNOLOGÍAS....
  • Debemos pensar clases donde se promueva un aprendizaje más ACTIVO y PARTICIPATIVO, donde pueda seleccionar el programa para..., la herramienta que le servirá para resolver esa consigna, ..., puedan transformar la información en conocimientos a través de imágenes digitales, textos, dibujos, audios, vídeos, etc.
  • Fomentar aprendizajes ACTIVOS, CREATIVOS, PENSADOS.




lunes, 20 de julio de 2015

Venta del Ebook: "Cuadernillo de Informática para Educación Infantil..."

Hola colega!!!!
Sí,mi Ebook está A LA VENTA!!!!!!!
Podés adquirirlo a través de AMAZON o me contactás por mail te paso mis datos bancarios y podes hacer una transferencia:
identidadplay@gmail.com

PRECIO $ 150
(SÓLO A TRAVÉS DE DEPÓSITO O TRANSFERENCIA BANCARIA)


martes, 14 de julio de 2015

¿Qué vas a encontrar en el Ebook? Índice

INDICE DEL EBOOK


·      Cuadernillo de Informática: 27 actividades

1.       Portada del cuadernillo para personalizar. Colorear la computadora y escribir el nombre del alumno.
2.     Soy el mouse y ella es mi amiga, la flechita. ¡A colorear!
3.     Lo que hay que saber. Colorear los ejemplos de pautas de convivencia después de haberlas conversado.
4.     ¡Cómo pasea la flechita por la pantalla! ¡A colorear! La flechita, la amiga del mouse, se mueve por la pantalla dejando su huella cuando movemos el ratoncito.
5.     ¿Qué te gusta hacer con la computadora? ¡A dibujar! Recomiendo conversarlo previamente. Es importante que los alumnos deduzcan qué puede hacerse con la computadora además de jugar.
6.     ¿Qué partes de la computadora podemos ver y tocar? No es necesario nombrar la palabra “hardware”, que es complicada de comprender, recordar y pronunciar para nuestros alumnos. Intentemos que observen que hay partes que podemos tocar, que tienen cuerpo, forma física, que ocupan un lugar en el espacio y otras, el software, que no podemos tocar directamente sino solo a través de la pantalla.
7.     Productos tecnológicos. Buscar en revistas, recortar y pegar. Les aseguro que les encantará esta propuesta. La realicé agrupando varias mesas y colocando diarios y revistas en el centro para que cada alumno pudiera tomar lo que quisiera. Fue muy interesante la conversación que se generó entre ellos: ¡era para filmarlos! Debemos mandar nota con una o dos semanas de anticipación a realizar la actividad para juntar diarios y revistas de publicidad comercial o de difusión gratuita. Con “productos y dispositivos tecnológicos” me refiero a las tecnologías en general: computadoras, cámaras digitales, celulares, tabletas, teléfonos inteligentes, televisores inteligentes, etc.
8.     ¡A conectar cada parte con el gabinete! Noten que no llamo “CPU” como se denomina habitualmente, a la parte donde conectamos los dispositivos de entrada y salida. La unidad central de procesamiento (CPU) es una parte interna que no se ve. Lo que se ve es el gabinete, y para nuestros alumnos es más fácil de reconocer y recordar. Es importantísimo que ellos comprendan que las partes se conectan al gabinete para que puedan funcionar.
9.     ¿Qué le falta a esta computadora? Está concatenada con la actividad anterior. Lo que le falta es el gabinete.
10.  ¡Tu cara está en la pantalla! Esta actividad pretende relacionar contenidos curriculares referidos a las partes del cuerpo.
11.    ¿Dónde estará la flechita del mouse? Encerrarla con un círculo. Apunta a la observación detenida del escritorio, donde van a encontrar carpetas e íconos de acceso directo a programas, enlaces, archivos, etc. Antes de comenzar cada clase les pido a mis alumnos que observen el escritorio de la computadora que estoy manipulando para que descubran si instalé algo nuevo, si encuentran un nuevo ícono de acceso directo. En general, si logramos que nuestros alumnos atiendan de manera voluntaria y sostenida, ellos mismos van a preguntar cómo se llama esa imagen nueva en el escritorio y qué representa. Es importante que poco a poco vayan incorporando vocabulario informático desde el uso, desde la práctica, y de la manera más natural posible.
12.  ¿Qué ves en la pantalla de tu escritorio? Dibujar carpetas e íconos. Sigue a la anterior, pero aquí los alumnos pueden dibujar su escritorio de manera libre y creativa; pueden inventar íconos, otras formas para representar las carpetas, los programas, etc.
13.  ¿Cómo se escribe tu nombre? ¡A colorear las teclas en el teclado! Los alumnos deberán observar atentamente el teclado para ir coloreando las letras que componen su nombre. Antes deberán escribirlo en un lugar para poder visualizarlo. Observar el teclado, sus teclas alfabéticas, numéricas y de funciones, los cursores, la tecla ENTER, la tecla de borrado hacia adelante (SUPR) y hacia atrás (DELETE), la barra espaciadora son conocimientos que iremos promoviendo de manera pautada, graduada y reiterada en las clases.
14.  ¿Dónde están los números en el teclado? Colorearlos. Seguimos observando el teclado ya que, además de letras, tiene números.
15.  Mouse, gabinete, monitor… ¿Cómo sigue la serie? Se presenta una serie incompleta que deberán resolver dibujando lo que falta.
16.  ¿Con qué formas podemos dibujar nuestro cuerpo? Esta actividad se presenta como si estuvieran dentro de un graficador con las herramientas habituales de este tipo de programas.
17.  Nuestra bandera. ¡A dibujarla en la pantalla! Seguimos en el graficador. Esta actividad puede presentarse cerca del Día de la Bandera.
18.  Círculos grandes y pequeños. ¡A dibujarlos! Seguimos en el graficador. Les proponemos dibujar círculos de distintos tamaños y colores.
19.  ¿Cuál es tu nombre? ¡A escribirlo con varios colores! En general los graficadores cuentan con una herramienta de texto. Aquí trabajamos nuevamente el nombre del alumno.
20.¿1, 2 o 3? ¿Cuántos hay? Contar cuántos monitores, teclados, mouse y gabinetes hay y colocar el número correspondiente a la cantidad contada.
21.  ¡La web necesita colores divertidos! Para colorear ilustraciones relacionadas con Internet.
22. ¿Buscamos en Internet? ¡A colorear! ¡A colorear el buscador más famoso del mundo!
23. ¡A colorear y recortar! y ¡A armar el rompecabezas! Un rompecabezas con una bella ilustración de Seelvana, donde se ve un grupo niños en plena clase de computación. Primero, colorear y recortar la ilustración y, luego, en la hoja siguiente, armar el rompecabezas.
24.Colorear las parejas con el mismo color. A modo de juego de memoria, deben buscar las figuras que son iguales.
25. Los conectamos al gabinete. Marcar los caminos. El mouse, el monitor y el teclado necesitan conectarse al gabinete. Cada uno tiene un camino trazado con una dificultad diferente. Deben seguir la línea punteada para conectarlos.
26.Invierno: ¡conectados y coloridos! y ¡Tecno-primavera colorida! Ilustraciones de la genial Seelvana para colorear dos estaciones del año que vivencian los alumnos durante el ciclo lectivo.
27. ¡¡Muy felices vacaciones!! El cuadernillo termina con la despedida de nuestro equipo de trabajo con otra imagen preciosa de nuestra ilustradora invitada.

·      Anexo para el Docente

o   Prólogos
o   EL Docente como diseñador y compositor
o   De la teoría a la verdad
§  Consejos para las primeras clases
§  Programas recomendables
§  Algunas opciones en línea
o   ¡Cuidado con los recursos en línea!
o   Momentos de la clase
o   Decoración del espacio
o   ¡A la primera clase con el pié derecho!
o   Los autoadhesivos como colaboradores
o   Difusión de nuestro trabajo
o   Lista de asistencia y registro de observación
o   Los graficadores, puertas para un sinfín de posibilidades
o   Combinar propuestas creativas
§  Propuestas que combinan un programa y un graficador
o   Planificar inicios exitosos
o   La autora
o   Mis fuentes de inspiración

 


Sinopsis del Libro Digital: "Cuadernillo de Informática más propuestas de clases divertidas"

Aprender haciendo y enseñar innovando son las claves del Cuadernillo de Informática creado por la docente Leonora Daniela Mazza. Profesora en Educación Inicial, especializada en Informática Educativa, en este primer ebook comparte con sus colegas cómo en sus 25 años de experiencia en las aulas ha podido transformar la enseñanza de la Informática haciendo hincapié en brindarles oportunidades a sus pequeños alumnos de aprender y expresarse haciendo.
Con un lenguaje claro y que transmite la pasión por su rol docente, la profesora Mazza ejemplifica con fundamentos pedagógicos cómo desarrollar las clases de la Informática en este nivel e invita a los docentes a transformarse en innovadores, a despertar su creatividad con los recursos disponibles y a repensar sus prácticas a partir de la propia observación, para que esta materia especial enriquezca los aprendizajes centrales del jardín de infantes.
Las bellísimas ilustraciones diseñadas especialmente para este Cuadernillo de Informática reflejan la capacidad de la autora de proponer actividades que tanto docentes como alumnos puedan disfrutar mientras se desarrolla la tarea educativa. Asimismo, los consejos y la información que brinda en este ebook revelan su generosidad y sus ganas de compartir con los lectores docentes lo que ha logrado cosechar repensando e innovando en su propia práctica.


Mariela Vallati Correctora del Ebook

sábado, 11 de julio de 2015

¿Por qué usar un Cuadernillo de Informática en Educación Infantil?

Para complementar contenidos informáticos relacionados con las clases : productos tecnológicos, para qué sirve una computadora, sus partes principales y su función, dispositivos (de entrada y salida), dónde se enchufan, vocabulario informático de uso cotidiano, conceptos sin nombrar la palabra "Hardware" (las partes que vemos y tocamos, tienen cuerpo) y "Software" (lo que está en la pantalla, algunos vemos, no lo podemos tocar, salvo a través de la pantalla), particularidades del teclado, etc....y otras, con contenidos lógicos-matemáticos e iniciación lectora.

Sabemos del entusiasmo que demuestran los alumnos/as cuando completan un cuadernillo en el pre-escolar o en primer grado usar los colores para resolver coloreando, uniendo con trazos, recortando o pegando como dibujando.

Otra cuestión y no menor, los agotadores problemas desde lo técnico (incluidos el servicio de luz) por los que he atravesado. ¿Qué hacemos en la Hora de Informática cuando nos falla lo técnico en Educación Infantil? es nuestra hora dentro de la grilla, nuestro espacio y debemos aprovecharlo productivamente. Contar con un recurso más desde lo gráfico especialmente pensados para el nivel, evitará clases improvisadas que terminan siendo aburridas y muy descontroladas. No todos tienen la facilidad para sacar de la manga una actividad que resuelva éstas cuestiones y que sean operativas sin usar las computadoras.

Contarán con 27 actividades informáticas a resolver en el cuadernillo en papel pensadas y planificadas para éste nivel con contenidos curriculares e informáticos. El cuadernillo no sigue un orden estipulado, cada docente podrá aplicar la actividad que desee, en el momento justo y necesario. Para que sean más provechosas y enriquezcan las clases se recomienda estén incluidas en una planificación adecuada con todos los recursos que la completan.

Podrán imprimir el cuadernillo entero para fotocopiarlo "uno para cada alumno" o bien fotocopiar la/s actividad/es que usarán cada semana, ese mes,  para luego anillar al finalizar el año. Eso lo manejan con total libertad.

Se presenta con una portada a color y otra sin color para que decore cada niño/a a gusto y con la técnica que el docente planifique, escribiendo su nombre.

El cuadernillo viene con un archivo anexo, donde les cuento toda mi experiencia desde el inicio de clases, materiales, recursos, links de herramientas y programas, propuestas y tips que me han dado resultado a lo largo de mi trayectoria como docente de Informática.

La Informática en el Nivel Inicial se encuadra, por lo general, más como un recurso didáctico que como una herramienta a explorar, conocer, utilizar y apropiarse.
Las tecnologías avanzan a pasos agigantados, haciéndonos cambiar nuestras costumbres y hábitos cotidianos constantemente. Nuestras prácticas educativas deben ser revisadas permanentemente para no alejarnos tanto de lo que pasa fuera de las escuelas, las realidades de los alumnos deben estar reflejadas en los ámbitos educativos para lograr que se interesen, que se motiven y que puedan promover y desarrollar los aspectos cognitivos, creativos y emocionales.

Nuestros alumnos manipulan tecnologías desde que aprenden a tomar algo con sus pequeñas manitos: empiezan por el control remoto, hasta que descubren el celular de los papás, la tableta, etc... si desde el preescolar comienzan a incorporar un poco de #InformáticacomoMateria adecuada a sus características evolutivas, seguramente irán desarrollando habilidades, competencias y destrezas que les permitirán expandir, ver más allá de un programa educativo, en un apropiamiento de las tecnologías usándolas para hacer algo definido como herramientas que posibilitan  generar conocimientos nuevos de un modo productivo, operativo, creativo y con sentido hacia el futuro.

Estaré dispuesta a leer todas las preguntas y consultas que deseen hacerme dentro del respeto y lo profesional.

Mí ebook es mi producto profesional, escrito con todo mi corazón para otros docentes que recién se inician y para aquellos que necesitan un estímulo adicional, un empujoncito para renovar sus prácticas.

jueves, 25 de junio de 2015

Portada del Ebook!!!

Sí felizmente ya está lista la portada final del ebook diseñada por Autores de Argentina!!!!

Falta muy poquito...sigan atentos y muuuchas gracias por el aguante de siempre!!!

Es maravilloso ver la meta final tan cerca de un trayecto recorrido en etapas, salvando obstáculos  (sí unos cuantos!!!), puliendo dudas entre investigaciones, colegas y prácticas, escribiendo y borrando, diseñando y re-diseñando, observando y registrando,...

Hoy me siento que estoy en la sala de parto, a punto de parir otro hijo más de ésta vida.
Llevará mi sello personal y profesional que fue concebido con mucho cariño para todos los docentes que necesiten responder el cómo y el qué de la Informática para Educación Infantil.
Como nada es definitivo, como lo es la vida misma, busca nuevos caminos, alternativas, también sigo pensando, construyendo más propuestas, más recursos para que podamos brindar a los alumnos de HOY buenas clases, buenas experiencias áulicas, por una educación con calidad.

lunes, 22 de junio de 2015

CUADERNILLO DE INFORMÁTICA...viene llegando...

En 15 días sale la VENTA el ebook "Cuadernillo de Informática + Propuestas de Clases Divertidas".
Todos aquellos interesados comunicarse a través de mi mail, allí les pasaré toda la info necesaria: danielamazza2004@gmail.com


viernes, 5 de junio de 2015

"Espiando el ebook" {parte 2} Prólogos de GRANDES PROFESIONALES!!!

Prólogos

Palabras de profesionales que estuvieron al tanto de la construcción de este material. Mujeres expertas en sus campos laborales, que fueron las primeras en leerlo en crudo y hacer sugerencias para mejorarlo, que me brindaron su acompañamiento incondicional y que generaron en mí la energía necesaria para seguir adelante con este proyecto. Las tres son grandes personas, a las que admiro mucho como seres humanos y como bellas y valientes mujeres. Cada una me ha inspirado de alguna manera. Y por eso las invité a estar presentes en mi primer ebook, para que me acompañen con su afecto hecho palabras. Amigas con las que me une, además de intereses en común, una linda y profunda amistad.

 Además, incluyo las palabras de una institución que adoro, que me permitió desarrollar muchos de los proyectos que hoy les estoy presentando en este ebook. La Foca Revoltosa alentó con entusiasmo todas mis ideas tendientes a enriquecer y potenciar los contenidos y proyectos con el uso de las TIC como recurso y herramienta motivadora y, a su vez, como medio para expandir la creatividad de los alumnos a través del arte digital en producciones libres.





¡¡¡¡ MUCHAS GRACIAS FOCA REVOLTOSA, ADRIANA, ANDREA y LAURA!!!!

Ebook en proceso de TRANSFORMACIÓN!!!

Estoy muy FELIZ!!!! SIIIII, al fin terminé mi primer ebook!!!!
Todo está en la "Editorial Autores de Argentina".

Escribir un libro "puede parecer" sencillo, pero ES todo un largo proceso desde que escribís la primera palabra hasta la última. Requiere de nosotros una atención "muy voluntariosa" para llevarlo a cabo lo mejor posible, lo más profesional que se pueda.

A pesar de atender a todos los detalles, cuando lo relees por última vez, comienza a generarse dentro de uno muchas emociones y sensaciones contradictorias,.....ansiedad, incertidumbre, temor, alegría, emoción, angustia, etc.... igual que en la pelí infantil "Rapunzel" cuando la princesa deja la Torre Alta para vivir una aventura {"sin el permiso de su mamá" entre comillas por que al final no era su mamá, era una bruja malvada...} y al tocar el pasto con los pies se revuelca de alegría, luego siente angustia y llora, vuelve a reír, y así hasta que sigue transcurriendo el desenlace de la historia....jajajaja....así estoy....

Más allá de mis sentires, estoy profundamente muy feliz, hace tiempo que deseaba concretarlo.
Básicamente el ebook es como contar mi experiencia como profe de computación en Nivel Inicial, lo que me sirve para construir clases divertidas, lo que aprendí desde el "hacer haciendo" con mis alumnos, ellos son mis guías principales, trato de captar sus intereses y necesidades de acuerdo a lo que las maestras de sección van necesitando mostrar con las TIC. Acompañar el trabajo de sala es maravilloso, te sentís parte del proyecto, formas equipo, enseñas y aprendes, y por sobretodo los alumnos experimentan con propuestas enriquecidas por las tecnologías.

En cuanto el proceso de transformación del ebook esté avanzado, voy a sacar la Pre-venta, se enterarán por acá y por la lista de suscripción.
¿Todavía no te suscribiste? entérate por acá: http://identidadplay.blogspot.com.ar/2015/05/prueba.html

GRACIAS por todos los mensajes de aliento!!!!



sábado, 16 de mayo de 2015

Cuadernillo de Informática - Educación Infantil - NOVEDADES!!!!!

Hola a todos!!!!
Gracias por el aguante!!!!
¿Querés "espiar" un poquito el ebook?
Completá el FORMULARIO que se encuentra a continuación y te mando DOS descargables... Uno el índice con las propuestas planteadas en el Cuadernillo de Informática para Educación Infantil y otro, para imprimir adhesivos para colocar en el botón izquierdo del mouse.
 Muchas gracias!!!!
Y cada vez falta menos....

Suscripción Lista ebook

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sábado, 2 de mayo de 2015

"Cuadernillo de Informática + Prácticas de clases Divertidas"...

Hola a todos!
Estoy súper FELIZ porque pronto comenzaré a diseñar la PRE - VENTA de mi ebook.
¿Qué significa esto?
Significa que su precio será más bajo por comprarlo antes de su promoción de lanzamiento y venta.
Lo tendrán en sus pantallas una vez que estén todos los requerimientos necesarios para la protección del contenido, es decir, del derecho de autor y su conversión en un formato de venta.
Todavía no está estipulada la fecha, estoy en vías de organizarlo, pero lo anunciaré por acá.
El Cuadernillo de Informática está especialmente preparado para alumnos de Educación Infantil entre 5 y 6 años, con ilustraciones de nuestra genial Silvana Baylac, más conocida como Seelvana.

Hace un tiempo que preparo actividades informáticas en la hoja para complementar algunos contenidos, como un cuadernillo "más casero" que usé en varias oportunidades a "modo de prueba", dándome buenos resultados.
Las prácticas grafo-plásticas son aceptadas con mucho interés y entusiasmo por nuestros alumnos. Las docentes de sección sabrán de qué estoy hablando.

Por esto, cuando realicé con mi coach Cintia Vanesa Días un curso sobre ¿Cómo escribir un libro? me dije por qué no? Estuve todo el año pasado en contacto con Seelvana, la Ilustradora para ir diseñando cada imágen según la consigna didáctica pensada.

Cada actividad del cuadernillo presenta un planteamiento acorde al nivel madurativo y de comprensión de niños/as de Educación Infantil para que resuelvan cognitivamente como también puedan colorear ejercitando su motricidad fina y creatividad en cuanto a la elección y combinación colores.

¿Por qué usar un Cuadernillo de Informática en Educación Infantil?

Para complementar contenidos informáticos como: productos tecnológicos, para qué sirve una computadora, sus partes principales y su función, dispositivos (de entrada y salida), dónde se enchufan, vocabulario informático de uso cotidiano, conceptos sin nombrar la palabra "Hardware" (las partes que vemos y tocamos, tienen cuerpo) y "Software" (lo que está en la pantalla, algunos vemos, no lo podemos tocar, salvo a través de la pantalla), particularidades del teclado, etc....y otras, con contenidos lógicos-matemáticos e iniciación lectora.

Sabemos del entusiasmo que despliegan los alumnos/as cuando completan un cuadernillo en el pre-escolar o en primer grado.

Y otra cuestión y no menor, los agotadores problemas desde lo técnico (incluidos el servicio de luz) por los que he atravesado. ¿Qué hacemos en la Hora de Informática cuando nos falla lo técnico en Educación Infantil? es nuestro espacio y debemos aprovecharlo. Contar con un recurso más desde lo gráfico especialmente pensados para el nivel, evitará clases improvisadas que terminan siendo aburridas y descontroladas. No todos tienen la facilidad para sacar de la manga una actividad que resuelva éstas cuestiones y que sean operativas sin usar las computadoras.

El cuadernillo no sigue un orden estipulado. Cada docente podrá aplicar la actividad que desee, siempre y cuando esté incluida en una planificación adecuada.

Podrán imprimir el cuadernillo entero para fotocopiarlo "uno para cada alumno" o bien fotocopiar la/s actividad/es que usarán esa semana, ese mes,  para luego anillar al finalizar el año. Eso lo manejan con total libertad.

Se presenta con una portada a color y otra sin color para que decore cada niño/a a gusto y con la técnica que el docente planifique, escribiendo su nombre.

El cuadernillo viene con un archivo anexo, donde les cuento toda mi experiencia desde el inicio de clases, materiales y recursos, links de herramientas y programas, propuestas y tips que me han dado resultado a lo largo de mi trayectoria como docente en Informática.

La Informática en el Nivel Inicial se encuadra como un recurso didáctico y como una herramienta a conocer, aprender y utilizar.
Las tecnologías avanzan a pasos agigantados, haciéndonos cambiar nuestras costumbres y hábitos cotidianos todo el tiempo.
Nuestras prácticas educativas deben ser revisadas constantemente para no alejarnos de lo que pasa afuera de las escuelas con el adentro.

Nuestros alumnos manipulan tecnologías desde que aprenden a tomar algo con sus manitos: empiezan por el control remoto del plasma, hasta que descubren el celular de los papás, la tablet, etc... si desde el preescolar incorporan un poco de #InformáticacomoMateria con propuestas adecuadas a sus características evolutivas, seguramente estarán desarrollando habilidades, competencias y destrezas que les permitirán resolver problemas a pesar de los avances, es decir, sabrán ver más allá de programas y herramientas informáticas. Habrán logrado apropiarse de las tecnologías usándolas para transformar algo, como herramientas que posibilitan  generar conocimientos nuevos, trabajar con otros, expandir su creatividad, de un modo productivo, operativo y con sentido hacia el futuro.

Estaré dispuesta a leer todas las preguntas y consultas que deseen hacerme dentro del respeto y lo profesional.

Mí ebook es mi producto profesional, escrito con todo mi corazón para otros docentes que recién se inician y para aquellos que necesitan un estímulo adicional, un empujoncito para renovar sus prácticas.


lunes, 30 de marzo de 2015

Cuadernillo de Informática: noticias!!!!!!

El cuadernillo de Informática se encuentra en su etapa final...
Siiiiii!!!! Yupiiiiii!!!!!!.....
Las actividades están todas definidas, algunas en proceso de re-edición, otras esperando las ilus que faltan....pero queda muy poco para que esté listo para que lo puedas adquirir, fotocopiar y usar con tus alumnos....
Tod@s sabemos lo difícil que es sumar recursos óptimos para los alumnos de hoy...hay que estar todo el tiempo atentos "re-inventándonos" para que nos sigan, se entusiasmen y generen conocimientos nuevos....
El cuadernillo irá con un archivo adicional con actividades para trabajar en la compu, con las propuestas que fueron para mí super productivas e interesantes en cuanto al desarrollo creativo de los peques y las volvería a re-utilizar ajustándolas para los siguientes grupos....

¿Te gustaría que inicie una pre-venta con un precio bajísimo único por comprar el cuadernillo antes que salga a la venta oficialmente?
Contáme en la sección comentarios si te gustaría, así lo voy organizando...
Un anticipo....


domingo, 29 de marzo de 2015

LA EVALUACIÓN - un proceso valioso -

La evaluación es un proceso dinámico, flexible, abierto, sistemático,  permanente,  vital y constructivo para el proceso de enseñanza aprendizaje.
Por lo general, se piensa a  la evaluación poniendo la mirada en las respuestas o conductas finales de los alumnos. Ciertamente, nos transmiten a través de sus acciones indicios o marcadores para cotejar si nuestra planificación estuvo acordes para ese grupo. Por lo tanto, si lo que pensamos generar resultó productivo o  superó nuestras expectativas ¡¡¡buenísimo!!!! .  Pero qué pasa cuando no resulta???,.  No evaluamos resultados finales, evaluamos el proceso completo.
Imaginemos el proceso como un camino largo e incierto. Por momentos  avanzar será un tropiezo más por saldar, por lo tanto deberemos ser observadores cautelosos y pacientes para ir graduando nuestras acciones acordes sean las demandas para asegurarnos que estamos transitando por el camino adecuado para ese grupo de alumnos. No importa si avanzamos lento, o si hay que retroceder para volver a encontrar el sendero, lo importante es que pensemos a la evaluación como una posibilidad que suma al proceso de aprendizaje indicios claves para nuestras prácticas dándonos las herramientas para corregir, modificar o transmutar lo que haga falta para avanzar.
Según mi experiencia, primero evalúo mi planificación, que corresponderá con las respuestas registradas de nuestros compañeros de labor: los alumnos.  
Será imprescindible estar siempre alertas con nuestras antenas docentes bien afiladas para que nuestras prácticas de la enseñanza sean realmente momentos enriquecedores siempre.
A la hora de planificar, hay que pensar en alternativas para cambiar el rumbo de la clase cuando los resultados no se parecen a los “esperados”. Puede suceder que todavía no estén maduros para esa actividad / programa o no los motivó lo suficiente para activarlos, en ese caso utilizo un plan B. Siempre hay que tener un plan B. Otras veces, una intuición docente me permite insistir con la propuesta, puede pasar que sólo hace falta una vuelta de rosca en el proyecto, que no fue contemplado en el momento de la planificación. Ahí es hora de reacomodar y continuar. Les proporciono ese envión que precisan, que intuyo les hace falta.
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación” (TIC) son  las herramientas digitales que utilizadas como medios, recursos didácticos enriquecen nuestras prácticas.  Las mismas nos posibilitan encuentros con la información desde diferentes formatos: vídeos, archivos de audios, textos con hipertextos, imágenes estáticas, dinámicas, en 3D, con avatares, animaciones y demás. También podemos transformar esa información generando conocimientos nuevos que podemos transmitir a otros a través de diferentes soportes (videoconferencias, chats, e-mails), para comunicarnos con otras instituciones, sin importar las distancias físicas que nos separan y el idioma.

Las TIC están al alcance de todos, no hace falta tener los equipos de última generación, hace falta pensar en forma creativa, planificar con lo que tenemos para sumar, para colaborar, para enriquecer nuestras prácticas educativas con éstos medios que están para ser aprovechados en forma constructiva, para transformarlos en recursos didácticos poderosos.

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danielamazza2004@gmail.com 
Asunto: registro de evaluación